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雙RAM技術在LED顯示屏控制系統(tǒng)的應用

出處:discussant 發(fā)布于:2011-08-26 17:09:18

 

  LED顯示屏(LED display):又叫電子顯示屏或者飄字屏幕。是由LED點陣組成,通過紅色或綠色燈珠的亮滅來顯示文字、圖片、動畫、視頻,內(nèi)容可以隨時更換,各部分組件都是模塊化結(jié)構(gòu)的顯示器件。通常由顯示模塊、控制系統(tǒng)及電源系統(tǒng)組成。顯示模塊由LED燈組成的點陣構(gòu)成,負責發(fā)光顯示;控制系統(tǒng)通過控制相應區(qū)域的亮滅,可以讓屏幕顯示文字、圖片、視頻等內(nèi)容,恒舞動卡主要是播放動畫的;電源系統(tǒng)負責將輸入電壓電流轉(zhuǎn)為顯示屏需要的電壓電流。對于LED顯示屏這種主動發(fā)光體一般采用CD/平方米作為發(fā)光強度單位,并配合觀察角度為輔助參數(shù),其等效于屏體表面的照度單位勒克司;將此數(shù)值與屏體有效顯示面積相乘,得到整個屏體的在視角上的發(fā)光強度,假設屏體中每個像素的發(fā)光強度在相應空間內(nèi)恒定,則此數(shù)值可被認為也是整個屏體的光通量。一般室外LED顯示屏須達到4000CD/平方米以上的亮度才可在日光下有比較理想的顯示效果。普通室內(nèi)LED,亮度在700~2000 CD/平方米左右。 單個LED的發(fā)光強度以CD為單位,同時配有視角參數(shù),發(fā)光強度與LED的色彩沒有關系。單管的發(fā)光強度從幾個mCD到五千mCD不等。LED生產(chǎn)廠商所給出的發(fā)光強度指LED在20mA電流下點亮,視角上及中心位置上發(fā)光強度的點。

  1 顯示數(shù)據(jù)組織

  大多時候需要顯示的區(qū)域大于或等于實際顯示的區(qū)域,相等以及小于時為靜態(tài)顯示,圖1所示的是需要顯示的區(qū)域大于實際顯示的區(qū)域。為了簡化問題的分析,本文將顯示區(qū)域高度設置為LED顯示屏高度的4倍,寬度等于LED顯示屏寬度,顯示屏的高度為 ,寬度為,則顯示區(qū)域高度 ,寬度 ,掃描線條數(shù) ,本文以單色顯示作為描述對象,且 為輸出數(shù)據(jù)寬度),如圖1所示。

  

  圖1 顯示區(qū)域圖

  對于一個LED顯示屏寬度為 ,高度為 確定后,顯示屏單元板的排列方式也就被確定了,單元板相鄰的兩條掃描線之間的距離為 ,顯示屏有 條掃描線,分別是, ,… ,每 行對應一位顯示數(shù)據(jù),顯示屏上的每一個點對應于存儲器中某個字節(jié)的某一位。各掃描線的起始位置如圖1所示, 條掃描線分別指向 ,…, 。用靜態(tài)顯示數(shù)據(jù)組織方法分別對顯示塊A、B、C、D組織顯示數(shù)據(jù)[2]。首先對顯示塊A的顯示信息進行組織:

 ?、?IMG border=0 alt="" src="https://image.dzsc.com/data/2011/06/28/20110628225131546.jpg" width=43 height=19> ,即當前掃描線各行與第0列相交各點的顯示數(shù)據(jù)按 , ,…, 的順序存儲在存儲器的個存儲單元中。

 ?、?IMG border=0 alt="" src="https://image.dzsc.com/data/2011/06/28/20110628225131562.jpg" width=19 height=17> 值增加1,當前掃描線各行與 值對應列相交各點的顯示數(shù)據(jù)存儲在存儲器的下一個存儲單元中。

 ?、壑貜偷?eq oac(○,2)2步的操作,將 個數(shù)據(jù)按順序全部存儲在存儲器中。

 ?、?IMG border=0 alt="" src="https://image.dzsc.com/data/2011/06/28/20110628225131437.jpg" width=21 height=24> 條掃描線向下移動一行,重復第 eq oac(○,1)1至 eq oac(○,3)3步。直到 移動到 行時。

  ⑤數(shù)據(jù)組織結(jié)束。

  顯示區(qū)域B、C、D,分別按照A的數(shù)據(jù)組織方式去組織顯示數(shù)據(jù)。組織后的顯示數(shù)據(jù)塊按A、B、C、D的順序存儲在RAM0里,然后將RAM0中的顯示數(shù)據(jù)塊A、B、C、D按B、C、D、A的順序拷貝到RAM1中,任何兩個相鄰顯示塊的顯示數(shù)據(jù)分別在兩塊RAM中都有相同地址存儲區(qū)域。RAM0 和RAM1的顯示數(shù)據(jù)與存儲器的對應關系如圖2所示。

  

  圖2 數(shù)據(jù)塊與存儲器之間的排列圖

  RAM(隨機存取存儲器)RAM -random access memory 隨機存儲器。存儲單元的內(nèi)容可按需隨意取出或存入,且存取的速度與存儲單元的位置無關的存儲器。這種存儲器在斷電時將丟失其存儲內(nèi)容,故主要用于存儲短時間使用的程序。 按照存儲信息的不同,隨機存儲器又分為靜態(tài)隨機存儲器(Static RAM,SRAM)和動態(tài)隨機存儲器(Dynamic RAM,DRAM)?,F(xiàn)代的隨機存取存儲器依賴電容器存儲數(shù)據(jù)。電容器充滿電后代表1(二進制),未充電的代表0.由于電容器或多或少有漏電的情形,若不作特別處理,數(shù)據(jù)會漸漸隨時間流失。刷新是指定期讀取電容器的狀態(tài),然后按照原來的狀態(tài)重新為電容器充電,彌補流失了的電荷。需要刷新正好解釋了隨機存取存儲器的易失性。

  采用雙RAM并行輸出時的幾種情況,如圖2所示,掃描組1從 ,對應顯示塊A,數(shù)據(jù)已組織存放在存儲器中,可以直接輸出顯示數(shù)據(jù);掃描組2從 ,對應顯示塊B也已經(jīng)組織好,可以直接輸出。但是掃描組3,它的位置非同一般,它的掃描線分別對應著兩個塊A和B,第0,1,… 條掃描線分別對應顯示塊A掃描組1的1,2,…, ,而第 條掃描線對就顯示塊B掃描組2的第0條掃描線,如果要在顯示屏上顯示掃描組3對應的這一屏數(shù)據(jù),就一定要同時使用到掃描組1的第1,2,…, 條掃描線和掃描組1的第0條掃描線組織的顯示數(shù)據(jù)作為輸出數(shù)據(jù)。由于顯示塊A和B的顯示數(shù)據(jù)是分別組織的,這時就要取RAM0的,,…, 和RAM1的 位作為輸出到顯示屏的 位數(shù)據(jù),這就需要在兩塊RAM同時輸出的2 位中選擇需要的 位作為輸出數(shù)據(jù),并且這 位數(shù)據(jù)是連續(xù)的 位數(shù)據(jù)。

  顯示步驟(在此,只考慮垂直移動顯示效果):雙RAM技術將顯示數(shù)據(jù)輸出的時候,是將兩塊RAM中相同地址的兩個數(shù)據(jù)同時輸出。所以,如果設置RAM0為主存儲器,RAM1為從存儲器,則將兩塊RAM的顯示數(shù)據(jù)存在一塊串行存儲器中的時候,偶地址單元應存儲RAM0的數(shù)據(jù),奇地址單元存儲RAM1的數(shù)據(jù),由于數(shù)據(jù)寬度為8,所以每次輸出16位數(shù)據(jù)。如果顯示區(qū)域中以( )點為顯示起始點,在LED屏上顯示一屏顯示信息,則其數(shù)據(jù)選擇控制位只與 、掃描線和掃描寬度 有關[3]。顯示區(qū)域的起始行坐標為 ,一塊顯示區(qū)域有 行,則 所在的塊為:

  

  這里討論 在實際顯示區(qū)域的坐標沒有多大意義,只須注意 在當前顯示塊的相對坐標, 就是 在當前顯示塊的相對縱坐標,則相對坐標為( , )。動態(tài)顯示的基礎是靜態(tài)顯示,靜態(tài)顯示以從特定行顯示一屏為特征,當顯示屏從第 行開始顯示信息時,因為一塊顯示區(qū)域有 個數(shù)據(jù),則 所在塊顯示數(shù)據(jù)的起始地址為:

  

  一塊顯示區(qū)域分為 個區(qū),如圖2所示,則 所在的分區(qū)記作:

  

  一區(qū)存放有 個顯示數(shù)據(jù),所以 所在分區(qū)地址與所在塊起始地址之間的相對偏移地址為 。所以,只要知道了顯示信息的起始行坐標,就能得到顯示數(shù)據(jù)在存儲器中的存儲地址。

  因為 ,記 ,表示顯示信息跨越兩個數(shù)據(jù)塊時,需要選擇的數(shù)據(jù)位數(shù)。存儲器輸出16位數(shù)據(jù) 后,從 位控制選擇連續(xù)的8位數(shù)據(jù) 輸出到顯示屏。當數(shù)據(jù)從一個字節(jié)的 位開始輸出16位時,如 ,前面8位在當前顯示是多余的幾位數(shù)據(jù),后面8位數(shù)據(jù) 正好是要輸出到顯示屏的8位數(shù)據(jù),當這16位數(shù)據(jù)串行輸出到一個8位的移位寄存器中時,移位寄存器剛好可以容納高8位數(shù)據(jù),并將其輸出顯示。之后各列數(shù)據(jù)的輸出情況同樣如此,不需要額外的指令或電路來對輸出數(shù)據(jù)進行選擇輸出。

          只是在每行列數(shù)據(jù)輸出前,通過單片機模擬i個時鐘脈沖輸出到存儲器,讓輸出數(shù)據(jù)產(chǎn)生錯位,使數(shù)據(jù)從 位開始輸出。另外有一種情況,當顯示信息剛好是A、B、C、D塊中的某一塊時,無須產(chǎn)生模擬脈沖對數(shù)據(jù)進行選擇,而是直接將數(shù)據(jù)輸出顯示。通過分析可知,SPI模塊剛好具有這個功能,通過單片機額外模擬 個時鐘脈沖,輸出到串行存儲器的時鐘信號端,可以使數(shù)據(jù)錯位,從指定的某一位 開始輸出。當顯示信息跨越 區(qū)間時,此時如果一場顯示還沒有完畢,內(nèi)存地址應返回到 所在塊的起始地址,并從起始地址開始輸出顯示數(shù)據(jù),單片機模擬的脈沖數(shù) 也相應發(fā)生變化[4]。

  2   LED顯示屏控制系統(tǒng)設計

  為了簡化電路,提高數(shù)據(jù)輸出效率,本控制系統(tǒng)采用RAMTRON(瑞創(chuàng))公司的帶SPI功能模塊的VRS51L3074單片機,如圖3所示。VRS51L3074單片機的時鐘頻率為40MHz,指令周期短,處理速度快,效率可以與ARM處理器媲美,但是ARM處理器的價格要高得多。VRS51L3074單片機工作電壓在3.3V左右,但是可以兼容5V[5]。

  

  圖3 LED顯示屏控制電路

  2.1 VRS51L3074的SPI功能模塊

  SPI 是英文Serial Peripheral Interface的縮寫,中文意思是串行外圍設備接口,SPI是Motorola公司推出的一種同步串行通訊方式,是一種四線同步總線,因其硬件功能很強,與SPI有關的軟件就相當簡單,使CPU有更多的時間處理其他事務。SPI的通信原理很簡單,它以主從方式工作,這種模式通常有一個主設備和一個或多個從設備,需要至少4根線,事實上3根也可以(用于單向傳輸時,也就是半雙工方式)。也是所有基于SPI的設備共有的,它們是SDI(數(shù)據(jù)輸入),SDO(數(shù)據(jù)輸出),SCLK(時鐘),CS(片選)。

  VRS51L3074單片機的SPI時鐘頻率可以在 范圍內(nèi)調(diào)整,SPI時鐘頻率可以達到20MHz[6]。當VRS51L3074作為SPI主機時,可以對SPI運行控制、配置和狀態(tài)監(jiān)控以及其他的一些工作環(huán)境進行設置:

  配置寄存器SPICONFIG:主要對片選信號控制模式、SPI中斷進行設置。

  狀態(tài)寄存器SPISTATUS:主要用于對SPI運行狀態(tài)的監(jiān)控。

  傳輸字長寄存器SPISIZE:設置傳輸字長,本文設置為16位,即每次輸出16位數(shù)據(jù)。

  控制寄存器SPICTRL:對SPI時鐘速率、時鐘相位/極性、片選信號,以及SPI時鐘頻率進行設置。

  數(shù)據(jù)寄存器SPIRXTX0~ SPIRXTX3:用于對SPI接口32位收發(fā)緩沖器的訪問,對數(shù)據(jù)寄存器執(zhí)行寫操作是將數(shù)據(jù)送入發(fā)送緩沖器中,對數(shù)據(jù)寄存器執(zhí)行讀操作是從接收緩沖器中取出收到的數(shù)據(jù)。SPI接口的發(fā)送和接收緩沖器都采用雙緩沖結(jié)構(gòu),從硬件上減少數(shù)據(jù)沖突并提高數(shù)據(jù)傳輸效率。在主模式下對SPIRXTX0寄存器執(zhí)行寫入操作將啟動SPI傳輸。當傳輸字各行長大于8時,應向SPIRXTX0寄存器寫入。

  向串行FLASH輸入控制信號和數(shù)據(jù)地址后,啟動串行FLASH傳輸數(shù)據(jù),在SPI時鐘驅(qū)動下,輸出顯示數(shù)據(jù)。并且可以用單片機模擬串行FLASH時鐘信號控制任意位數(shù)據(jù)輸出。

  2.2  數(shù)據(jù)選擇控制電路

  設計的LED顯示屏控制系統(tǒng)如圖3所示,VRS51L3074單片機內(nèi)部自帶的40MHz振蕩器,不需要外部晶振電路提供系統(tǒng)時鐘,顯示數(shù)據(jù)使用內(nèi)存為16Mb的SST25VF016B,這是一款具有SPI接口的8PIN串行FLASH[7]。雙RAM技術輸出顯示數(shù)據(jù)的時候,是將兩塊RAM中相同地址的兩個數(shù)據(jù)同時輸出,所以,將兩塊RAM的顯示數(shù)據(jù)存放在一塊串行存儲器中的時候,偶地址單元應存儲RAM0的數(shù)據(jù),奇地址單元存儲RAM1的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)輸出時,每次輸出16位數(shù)據(jù)。串行存儲器和單片機的工作電壓都在3.3V左右,但是VRS51L3074單片機可以兼容5V,簡化了控制電路??刂菩盘柡惋@示數(shù)據(jù)在輸出到寄存器74LS164和顯示屏的時候,需要用74LVC07進行電平轉(zhuǎn)換。

  控制系統(tǒng)控制顯示數(shù)據(jù)輸出的流程為:

 ?、賹呙杈€行地址通過P2端口的低四位送給LED顯示屏。

 ?、谕ㄟ^顯示數(shù)據(jù)在顯示區(qū)域中的位置,計算顯示數(shù)據(jù)在存儲器中的地址,并計算出數(shù)據(jù)選擇的位數(shù) 。

  ③通過單片機P3.0口模擬移位脈沖,輸出到串行FLASH時鐘信號,移位脈沖數(shù)由數(shù)據(jù)選擇位數(shù) 決定。使輸出數(shù)據(jù)產(chǎn)生錯位,正確的選擇輸出顯示數(shù)據(jù)。

 ?、軉覵PI讀取顯示數(shù)據(jù), SPI傳輸字長設置為16位。模擬脈沖已經(jīng)輸出到串行FLASH使數(shù)據(jù)產(chǎn)生了錯位,輸出16位數(shù)據(jù) ,輸出到顯示屏的數(shù)據(jù) 在高8位,經(jīng)過移位剛好可以存放在移位寄存器中,每行個數(shù)據(jù)輸出后,以后此行各列數(shù)據(jù)都是直接輸出。

 ?、?6位數(shù)據(jù)輸出完畢后,通過P3.1腳產(chǎn)生一個SCK脈沖,將移位寄存器74LS164中的數(shù)據(jù)輸出移入到單元板的74HC595串行移位寄存器中。

 ?、拗貜偷?eq oac(○,4)4至 eq oac(○,5)5步,直到一行數(shù)據(jù)全部輸出完畢后,由P3.2 產(chǎn)生一個RCK脈沖,讀取的一行數(shù)據(jù)將輸出顯示,然后掃描線下移一行。

 ?、咧貜偷?eq oac(○,1)1至 eq oac(○,6)6步。

  此電路有這樣幾個特點:顯示數(shù)據(jù)從串行FLASH輸出后,不經(jīng)單片機的處理,直接以“DMA”方式輸出到移位寄存器74LS164,同時實現(xiàn)串并轉(zhuǎn)換,節(jié)省數(shù)據(jù)處理時間,提高顯示效率;在每場數(shù)據(jù)輸出之前,通過信息在顯示區(qū)域中的地址計算數(shù)據(jù)選擇位數(shù) ,并通過P3.0 端口模擬 個脈沖輸出到串行FLASH,移出 位數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)產(chǎn)生錯位,使輸出顯示的數(shù)據(jù)在16位輸出數(shù)據(jù)的高8位,可以直接存放在移位寄存器中,輸出到顯示屏,以后同行各列的顯示數(shù)據(jù)輸出時,無需再進行數(shù)據(jù)選擇位的判斷,直接將顯示數(shù)據(jù)從存儲器中輸出到顯示屏。

  存儲器效率分析:

  表1 存儲器效率存儲器

 

  觀察表1可知,在垂直移動顯示使用雙RAM技術組織,大大提高了存儲器效率,降低了顯示數(shù)據(jù)存儲器的占用。當顯示信息比較大時,動態(tài)數(shù)據(jù)組織使用的存儲器比較大,利用率低,而采用雙RAM技術正好解決這個問題。一塊RAM的效率是100%,雙RAM是50%,當有N塊RAM時,效率為 。

  3 程序設計

  針對圖3所示控制電路,按照數(shù)據(jù)輸出控制流程,編寫了一段程序,隨機顯示一屏信息,顯示數(shù)據(jù)已按順序存儲在串行FLASH中。

  Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上個商用的二維矢量動畫軟件,用于設計和編輯Flash文檔。1996年11月,美國Macromedia公司收購了Future Wave,并將其改名為Flash.在出到Flash 8以后,Macromedia又被Adobe公司收購。版本為:Adobe Flash Professional CS5.5.Flash通常也指Macromedia Flash Player(現(xiàn)Adobe Flash Player),用于播放Flash文件。Flash被大量應用于互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)頁的矢量動畫設計。   因為使用向量運算﹙Vector Graphics﹚的方式,產(chǎn)生出來的影片占用存儲空間較小。 使用Flash創(chuàng)作出的影片有自己的特殊檔案格式﹙swf﹚, 該公司聲稱全世界97%的網(wǎng)絡瀏覽器都內(nèi)建Flash播放器﹙Flash Player﹚ Flash是Macromedia提出的"富因特網(wǎng)應用"(RIA)概念的實現(xiàn)平臺

  void display(unsigned int YL)

  { unsigned int i,j,p;

  unsigned char line, unit_board_num, board_i;

  unsigned char code *ram_point, *block_addr,* region_addr,* ram_begin_addr;

  block_addr=YL/(Bw*Sw) * (Sw*Dw); //所在塊的起始地址

  region_addr=(YL%Sw)*Dw; /所在區(qū)的相對塊的相對地址

  i=YL/Sw;

  region_recod=YL%Sw; //此變量記錄顯示數(shù)據(jù)已進入哪一區(qū)

  ram_point=ram_begin_addr+block_addr+region_addr-1; // ram_begin_addr為數(shù)據(jù)起始地址

  SPI_write_read(0x03); //向串行FLASH發(fā)讀命令,0x03為讀控制字

  SPI_write_read(((ram_point & 0xffffff)》》16)); //3字節(jié)24位地址

  SPI_write_read(((ram_point & 0xffff)》》8));

  SPI_write_read (ram_point & 0xff);

  unit_board_num=Dw/64; //計算單元板的數(shù)量

  for(p=0;p

  { SCK=0; SCK=1; }

  SCK=0;

  for(line=0;line

  { SPISIZE=0x0f; //設置2字節(jié)16位傳輸方式

  for( board_i=0;board_i

  { for(j=0;j《64;j++)

  { SPIRXTX0=ACC; //啟動數(shù)據(jù)傳輸出

  while((SPISTATUS & BIT1) == 0); //等待發(fā)送(接收)完成

  LED_SCK=0;LED_SCK=1; //送入單元板

  } }

  EN=1; //換行時暫關閉

  P2=((P2&0xf0)|line);

  if(region_recod》=Sw)

  { ram_point=ram_begin_addr+block_addr-1;

  SPISIZE=0x07;

  SPI_write_read(((ram_point & 0xffffff)》》16));

  SPI_write_read(((ram_point & 0xffff)》》8));

  SPI_write_read (ram_point & 0xff);

  region_recod=0; i++;

  if(i《=7)

  for(p=0;p

  { SCK=0; SCK=1; }

  SCK=0; }

  RCK=1; RCK=0; //產(chǎn)生74HC595輸出鎖存信號

  EN=0; } //開顯示

  unsigned char SPI_write_read (unsigned char Wr_Rd_Data)

  { unsigned char Temp_Flag;

  SPDR= Wr_Rd_Data; //啟動SPI發(fā)送或接收

  do //判斷發(fā)送或接收是否完成

  { Temp_Flag=SPSR&0x80;

  }while(Temp_Flag!=0x80);

  SPSR=SPSR&0x7F; //清SPI發(fā)送或接收完成標志

  return SPDR; } //返回SPI接收到的數(shù)據(jù)

  結(jié) 論

  本控制系統(tǒng)利用串行FLASH在輸出數(shù)據(jù)時的特點,的減少了數(shù)據(jù)處理的時間,將顯示數(shù)據(jù)以"DMA"方式輸出到顯示屏,提高顯示效率,并且彌補長條顯示屏在顯示信息上的不足。雙RAM技術大大提高了垂直移動時的存儲器使用效率,所有的數(shù)據(jù)塊都是按靜態(tài)顯示方式組織數(shù)據(jù),所以每一塊RAM的顯示數(shù)據(jù)效率都是100%,雙RAM的效率為50%.

  本文顯示數(shù)據(jù)存放在一塊FLASH中,效率也為50%,相比動態(tài)顯示組織方式,降低了垂直移動時顯示數(shù)據(jù)存儲器的占用,提高存儲效率。還可以雙RAM技術為基礎,擴展出多RAM方式,提高顯示的高度,增加每屏顯示信息,進一步提高存儲效率。本系統(tǒng)仍有改進的空間,譬如以雙RAM組織顯示數(shù)據(jù)后直接用兩個RAM來存放不同的數(shù)據(jù),控制顯示數(shù)據(jù)直接輸出,提高輸出速率。

 



  
關鍵詞:LEDLED顯示屏

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