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非阻塞式socket編程select()

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  作者:康華,華清遠見嵌入式學院上海中心講師。

  現在我們講使用數據庫來進行變成,具體的提供了SELECT INSERT UPDATE DELETE等數據庫的執(zhí)行語句,這是在數據庫的接口,當在圖形下顯示數據時需要使用到QSqlTableModel。所以在數據庫編程之前需要掌握基礎的SQL 命令語句。

  數據庫驅動層

  相關聯(lián)的類包含了QSqlDriver ,QSqlDriverCreatpor ,QSqlDriverCreatorBase,QSqlDriverPlugin與QSqlResult 。

  數據庫的應用程序接口層

  這些類提供了訪問數據庫,提出一個連接請求,如同文件訪問一樣,當連接成功,講通過判斷信息返回信息,只要建立了連接就可以使用QSqlQuery 類來操作數據庫, 在連接數據庫之后還提供了幾個類, 例如QSqlError ,QSqlField ,QSqlIndex 與QSqlRecord。

  用戶接口層

  這些類提供了與數據相關的部件,包含了QSqlQueryModel,QSqlTableModel,與QSqlRelationTableModel 。這些類的定義使用是用來提供數據庫的模式與試圖來設計的。

  連接到數據庫

  如果要建立一個數據庫的連接, 首先要知道使用的什么數據庫,并為這個數據庫的連接加載驅動,如果是mysql 數據庫,都會有用戶名與密碼,這也是必須設置的,被連接的數據庫或許在本地或者在遠程的某臺計算機上,所以需要設置一個主機的名稱來區(qū)別。

  下面是連接數據庫的例子:

  QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL");

  db.setHostName("bigblue");

  db.setDatabaseName("flightdb");

  db.setUserName("acarlson");

  db.setPassword("1uTbSbAs");

  bool k = db.open();

  我們在Linux環(huán)境下開發(fā)程序,少不了要自己編寫Makefile,一個稍微大一些的工程下面都會包含很多.c的源文件。如果我們用gcc去一個一個編譯每一個源文件的話,效率會低很多,但是如果我們可以寫一個Makefile,那么只需要執(zhí)行一個make就OK了,這樣大大提高了開發(fā)效率。但是Makefile的語法規(guī)則眾多,而且缺乏參考資料,對于初學者來說,寫起來還是有一定的難度,往往令很多人望而生畏。下面我們介紹一個比較通用而且簡潔的Makefile,大家只要對它稍作修改就可以用在你們自己的工程里了。

  現在假設我們有一個工程叫my_project,工程源碼目錄下面有app1.c,app2.c,app3.c以及main.c這五個源文件。我們現在需要編譯出app1.o,app2.o,app3.o以及main.o,然后再把這些.o文件鏈接成為一個ELF格式的可執(zhí)行程序叫做my_app。我們先看一個最簡單的Makefile如何編寫:

  my_app : main.o, app1.o, app2.o, app3.o, app4.o

  gcc –o my_app main.o app1.o, app2.o, app3.o, app4.o

  main.o : main.c

  gcc –c main.c

  app1.o : app1.c

  gcc –c app1.c

  app2.o : app2.c

  gcc –c app2.c

  app3.o : app3.c

  gcc –c app3.c

  clean :

  rm main.o app1.o, app2.o, app3.o, app4.o

  這是一個傻瓜式的Makefile,不靈活,而且不具備可復制性,想象一個如果我們的工程下面有50個源文件,那豈不是要一個一個寫出來。我們的目標是寫一個Makefile,只要稍作修改就可以在各個工程之間通用。

  下面這個Makefile就可以滿足這個要求:

  SRCS = $(wildcard *.c)

  BJS = $(SRCS:.c = .o)

  CC = gcc

  INCLUDES = -I/home/noah/build_sqlite3/include

  LIBS = -L/home/noah/build_sqlite3/lib -lsqlite3

  CCFLAGS = -g -Wall -O0

  my_app : $(OBJS)

  $(CC) $^ -o $@ $(INCLUDES) $(LIBS)

  %.o : %.c

  $(CC) -c $< $(CCFLAGS)

  clean:

  rm *.o

  大家看這個Makefile和前一個比起來是不是簡潔很多,當然理解起來不如上一個那么直觀。實際上編寫Makefile就是為了提高我們的工作效率,而不是增加我們的工作量。因此Makefile為我們提供了很多強大的功能,比如定義變量,使用通配符等等。只要合理利用,就可以達到事半功倍的效果。

  下面我們一條一條分析這個Makefile:

  SRCS = $(wildcard *.c)

  Select在Socket編程中還是比較重要的,可是對于初學Socket的人來說都不太愛用Select寫程序,他們只是習慣寫諸如 connect、accept、recv或recvfrom這樣的阻塞程序(所謂阻塞方式block,顧名思義,就是進程或是線程執(zhí)行到這些函數時必須等待某個事件的發(fā)生,如果事件沒有發(fā)生,進程或線程就被阻塞,函數不能立即返回)?墒鞘褂肧elect就可以完成非阻塞(所謂非阻塞方式non- block,就是進程或線程執(zhí)行此函數時不必非要等待事件的發(fā)生,一旦執(zhí)行肯定返回,以返回值的不同來反映函數的執(zhí)行情況,如果事件發(fā)生則與阻塞方式相同,若事件沒有發(fā)生則返回一個代碼來告知事件未發(fā)生,而進程或線程繼續(xù)執(zhí)行,所以效率較高)方式工作的程序,它能夠監(jiān)視我們需要監(jiān)視的文件描述符的變化情況讀寫或是異常。下面詳細介紹一下!

  Select的函數格式(我所說的是Unix系統(tǒng)下的伯克利socket編程,和windows下的有區(qū)別,一會兒說明):

  int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout);

  先說明兩個結構體:

  第一,struct fd_set可以理解為一個集合,這個集合中存放的是文件描述符(file descriptor),即文件句柄,這可以是我們所說的普通意義的文件,當然Unix下任何設備、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在內,所以毫無疑問一個socket就是一個文件,socket句柄就是一個文件描述符。fd_set集合可以通過一些宏由人為來操作,比如清空集合 FD_ZERO(fd_set *),將一個給定的文件描述符加入集合之中FD_SET(int ,fd_set *),將一個給定的文件描述符從集合中刪除FD_CLR(int ,fd_set*),檢查集合中指定的文件描述符是否可以讀寫FD_ISSET(int ,fd_set* )。一會兒舉例說明。

  第二,struct timeval是一個大家常用的結構,用來代表時間值,有兩個成員,一個是秒數,另一個是毫秒數。

  具體解釋select的參數:

  int maxfdp是一個整數值,是指集合中所有文件描述符的范圍,即所有文件描述符的最大值加1,不能錯!在Windows中這個參數的值無所謂,可以設置不正確。

  fd_set *readfds是指向fd_set結構的指針,這個集合中應該包括文件描述符,我們是要監(jiān)視這些文件描述符的讀變化的,即我們關心是否可以從這些文件中讀取數據了,如果這個集合中有一個文件可讀,select就會返回一個大于0的值,表示有文件可讀,如果沒有可讀的文件,則根據timeout參數再判斷是否超時,若超出timeout的時間,select返回0,若發(fā)生錯誤返回負值。可以傳入NULL值,表示不關心任何文件的讀變化。

  fd_set *writefds是指向fd_set結構的指針,這個集合中應該包括文件描述符,我們是要監(jiān)視這些文件描述符的寫變化的,即我們關心是否可以向這些文件中寫入數據了,如果這個集合中有一個文件可寫,select就會返回一個大于0的值,表示有文件可寫,如果沒有可寫的文件,則根據timeout參數再判斷是否超時,若超出timeout的時間,select返回0,若發(fā)生錯誤返回負值?梢詡魅隢ULL值,表示不關心任何文件的寫變化。

  fd_set *errorfds同上面兩個參數的意圖,用來監(jiān)視文件錯誤異常。

  struct timeval* timeout是select的超時時間,這個參數至關重要,它可以使select處于三種狀態(tài),第一,若將NULL以形參傳入,即不傳入時間結構,就是將select置于阻塞狀態(tài),一定等到監(jiān)視文件描述符集合中某個文件描述符發(fā)生變化為止;第二,若將時間值設為0秒0毫秒,就變成一個純粹的非阻塞函數,不管文件描述符是否有變化,都立刻返回繼續(xù)執(zhí)行,文件無變化返回0,有變化返回一個正值;第三,timeout的值大于0,這就是等待的超時時間,即 select在timeout時間內阻塞,超時時間之內有事件到來就返回了,否則在超時后不管怎樣一定返回,返回值同上述。

  返回值:

  負值:select錯誤 正值:某些文件可讀寫或出錯 0:等待超時,沒有可讀寫或錯誤的文件

  在有了select后可以寫出像樣的網絡程序來!舉個簡單的例子,就是從網絡上接受數據寫入一個文件中。

  例子:

  main() {

  int sock;

  FILE *fp;

  struct fd_set fds;

  struct timeval timeout={3,0}; //select等待3秒,3秒輪詢,要非阻塞就置0

  char buffer[256]={0}; //256字節(jié)的接收緩沖區(qū)

  /* 假定已經建立UDP連接,具體過程不寫,簡單,當然TCP也同理,主機ip和port都已經給定,要寫的文件已經打開

  sock=socket(...);

  bind(...);

  fp=fopen(...); */

  while(1) {

  FD_ZERO(&fds); //每次循環(huán)都要清空集合,否則不能檢測描述符變化

  FD_SET(sock,&fds); //添加描述符

  FD_SET(fp,&fds); //同上

  maxfdp=sock>fp?sock+1:fp+1; //描述符最大值加1

  switch(select(maxfdp,&fds,&fds,NULL,&timeout)) //select使用 {

  case -1: exit(-1);break; //select錯誤,退出程序

  case 0:break; //再次輪詢

  default:

  if(FD_ISSET(sock,&fds)) //測試sock是否可讀,即是否網絡上有數據 {

  recvfrom(sock,buffer,256,.....);//接受網絡數據

  if(FD_ISSET(fp,&fds)) //測試文件是否可寫

  fwrite(fp,buffer...);//寫入文件

  buffer清空;

  }// end if break;

  }// end switch

  }//end while

  }//end main

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